Né le : 17 Mai 1979 à St Marcellin
Adresse : 8C rue Auguste Bichaton, Apt. 322, 54600 Villers les Nancy, FRANCE
Téléphone : 33 (0)3 83 55 86 56
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Status : Libéré des obligations militaires - Marié à
sandra - Un enfant - Permis B
Je suis actuellement employé au CNRS en tant qu'ingénieur de recherche. Mon profil vous intéresse ?, vous travaillez sur un sujet qui ressemble à mon sujet ?, n'hésitez pas à me contacter, je suis ouvert à toutes collaborations, en particulier dans le domaine des standards du web et de l'opensource.
Je vous invite également à consulter mon cv en anglais.
Conception, mise en oeuvre et maintenance de sites Web :
www.micropolia.com : jeu en ligne multijoueurs gratuit -
PHP. Vous incarnez un personnage dans une micro-societé virtuelle. (chef de l'équipe développement)
www.jeu-gratuit.net : portail repertoriant les jeux en ligne gratuits -
PHP (>20000 visiteurs par jours).
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www.zeitoun.net : mon site Web personnel ayant pour but le partage de la connaissance en informatique et en physique -
XHTML/
CSS,
XSLT,
PHP.
Mes développements open source :
www.phpfreechat.net : c'est un tchat simple, rapide, paramétrable et multi langues en licence
LGPL écrit en
PHP+
AJAX. (j'en suis l'auteur)
XEmb : c'est un plugin
dotclear permettant d'inclure le corps d'un document valide en
XHTML dans une page dotclear. J'utilise
XSLT pour extraire et transformer le corps de l'article et propose un cache pour accélerer le chargement des pages. (j'en suis l'auteur)
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Projets d'école d'ingénieur :
2002 : Implémentation d'un algorithme de recherche dynamique d'e-services (BCOV) en Java. Module d'un projet de grande envergure destiné aux serveurs e-commerce.
2001 : Développement d'une application en C++ pour la recherche en Micromorphométrie (étude des besoins des plantes) pour le laboratoire de biologie de Clermont Ferrand.
2000 : Programmation d'un moteur 3D sous Windows en Langage C. Développé en binome, nous avons écrit toutes les primitives d'affichage sans utiliser de librairies (OpenGL ou DirectX) : gestion basique des caméras, des lumières/ombre (flat), et des textures.
Langages de programmation : J'ai un excellent niveau dans la programmation orientée objet (maîtrise de nombreux “design patterns”) et en algorithmique. Je maîtrise parfaitement le C/C++ et j'ai un excellent niveau dans les langages suivants : Java,
PHP, JavaScript (
DOM,
AJAX), Python, Bash, ainsi que l'Assembleur.
Connaissance du Web : Très bonnes connaissances des normes du Web car j'ai travaillé pendant plus de 2 ans en collaboration étroite avec des membres du
W3C :
XML,
XHTML,
CSS,
SVG,
MathML,
XSLT, XPath, Smile.
Librairies : Excellentes connaissances des toolkits
wxWidgets,
GTK,
Motif car j'ai travaillé sur le portage du logiciel Amaya entre ces différentes librairies. Je maîtrise parfaitement les bibliothèques OpenGL, DirectX car j'ai toujours été attiré par les jeux vidéos et le monde de la 3D. De plus, le logiciel Amaya utilisant un canvas OpenGL pour l'affichage, je possède des connaissances approfondies de cette
API.
Systèmes d'exploitations : Je connais en profondeur les systèmes Windows, Linux, et MacOSX car j'ai travaillé sur le portage sous ces trois plates-formes du logiciel Amaya. Mais je travail préférentiellement sous Linux/debian.
Logiciels : J'ai de bonnes connaissances des logiciels de CAO suivant : Twilight II (que j'ai utilisé pendant mon stage chez eden-studios), 3DS Max, Maya, Autocad, LightWave. Je connais également très bien tous les logiciels de bureautique classiques et j'exprime mes talents d'infographiste avec Photoshop ou
The Gimp. Finalement, pour la création de documents Web, j'utilise
Amaya et DreamWeaver.
Travail en équipe :
CVS, SubVersion, Mailing-list, sourceforge, forums, Chat /
IRC.
Sports : Tennis, Badminton, Tennis de table, Roller hockey, Ski, Surf, Football, Athlétisme.
Autres : Informatique, Jeux Vidéos, Physique, Musique, Cinéma.